Video Juegos (Minecraft)

 Minecraft

Minecraft es un videojuego de construcción de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por el sueco Markus Persson (conocido comúnmente como «Notch»), y posteriormente desarrollado por Mojang Studios (actualmente parte de Microsoft). Fue lanzado el 17 de mayo de 2009, y después de numerosos cambios, su primera versión estable «1.0» fue publicada el 18 de noviembre de 2011.


Markus Persson, el creador de Minecraft.
Un mes antes del lanzamiento de su versión completa se estrenó una versión para dispositivos móviles llamada Minecraft: Pocket Edition en Android, y el 17 de noviembre del mismo año fue lanzada la misma versión para iOS. El 9 de mayo de 2012 fue lanzada la versión del juego para Xbox 360 y PS3. Todas las versiones de Minecraft reciben actualizaciones constantes desde su lanzamiento. En octubre de 2014, Minecraft lanzó su edición para PlayStation Vita, desarrollada por Mojang y 4J Studios. Esta versión presenta las mismas actualizaciones y similares características que las otras versiones de consola; además, cuenta con el sistema de venta cruzada, es decir que al comprar la versión de PlayStation 3 se obtiene también la de PlayStation Vita. A septiembre de 2014 se habían vendido más de 54 millones de copias.

El 15 de septiembre de 2014, fue adquirido por la empresa Microsoft por un valor de 2500 millones de dólares estadounidenses. Este suceso provocó el alejamiento de Markus Persson de la compañía. En noviembre de 2016, Microsoft anunció el lanzamiento de la versión completa de Minecraft: Education Edition.


Las turbas engendran de varias maneras. La mayoría de las turbas desovan naturalmente, dependiendo del nivel de luz, el bioma y su entorno. Por ejemplo, la mayoría de los animales se encuentran en áreas brillantes en la superficie, mientras que los monstruos hostiles se encuentran comúnmente en la oscuridad (ya sea una cueva, mazmorra, mansión o por la noche). Los animales generalmente desovan en la generación de trozos, mientras que los monstruos hostiles desovan y desovan en ciertos radios alrededor del jugador. Algunas turbas, incluidos animales pasivos y neutrales, e incluso hoglins tienen la capacidad de ser criados por el jugador, creando descendencia. Los aldeanos también se reproducen al azar dependiendo de la hora del día y el número de camas (aunque no pueden ser criados directamente por el jugador). La mayoría de las turbas nunca desovan en bloques transparentes, en el agua (excepto peces, delfines, tortugas y otras criaturas acuáticas), en lava (a excepción de los zancudos), en el lecho rocoso o en bloques de menos de un bloque completo de altura (como losas colocadas en la mitad inferior). La excepción son los engendros de monstruos, desde los cuales los monstruos pueden desovar naturalmente en cualquier bloque, incluido el aire.

Algunas turbas (como el golem de nieve y la cruz) requieren que el jugador las "construya" antes de poder desovar. El golem de hierro puede desovar naturalmente y también se puede construir. El dragón ender puede ser reaparecido con cuatro cristales finales.

Turbas hostiles

Las turbas hostiles son turbas peligrosas y agresivas que siempre atacan al jugador dentro de sus respectivos rangos de detección. Algunas turbas pasivas, como los pollos y los caballos esqueleto, pueden ser hostiles si son montadas por una turba hostil en raras ocasiones.




Video de cobrar vida a los mobs





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